اشپز
برای تبادل لینک ابتدا این وبلاگ را با نام اشپز لینک دهید سپس در قسمت نظرات خبر دهید تا من شما را در قسمت لینکستان وبلاگ لینک دهم

سه شنبه 22 مرداد 1387
بهترین بازی سال 2008 در دستان، پلی استیشن3
بالاخره بعد از کلی سر و صدا متال گیر 4 امروز یعنی 23 خرداد سال 87 برابر با 12 جوئن 2008 رسما عرضه شد در اینکه این بازی یکی از بزرگترین بازی های کامپیوتری است شکی نیست اما نکته قابل توجه اینجاست که این بازی سعی کرده گیم پلی قوی تری نسبت به شماره های قبلی طراحی کند و دیگر متال گیر آن بازی نیست که باید مخفیانه مسیری را طی می کردید تا به دمو برسید و بعدشم غول بزنید و در آخر هم با یک موتور دو نفره از دست متال گیر فرار کنید و در نهایت آن را شکست دهید . این شماره در واقع الهامی از متال گیر 2 است که کارهای جالبی در گیم پلی آن انجام شده بود .
یکی از نقاط آزار دهنده این بازی نزدیک شدن آن به انیمیشن های ژاپنی و طبع ژاپنی است که این از نظر ژاپنی ها قابل ستایش است ولی طرفداران اروپایی و آمریکایی را راضی نمی کند البته کوجیما برای اینکه سلیقه غربی را هم متقاعد کند تلاشهایی انجام داد که تا حدودی هم موثر افتاد.
وقتی شروع به بازی میکنید حتما متوجه این موضوع می شوید که بازی شباهت زیادی به بازی های اول شخص پیدا کرده و کارهای معمول بازی های اول شخص مانند نشستن پشت رگبار و قتل عام دشمنان در بازی زیاد به چشم میخورد شاید یکی از دلایل این امر این باشد که در این شماره هم میتوان بازی را به صورت اول شخص بازی کرد و هم سوم شخص .از نظر گرافیکی بازی مانند همیشه یک طور خاص است هم بالا است هم پایین ولی هرچه هست تنوع خوبی برای چشمان کسانی است که این مدت فقط موتور گرافیکی آنریل 3 را دیده اند .جزئیات گرافیکی در متال گیر 4 فراوان است و گرد و غبار و ذرات معلق در هوا لطف خاصی به صحنه های بازی بخشیده است از نظر طراحی کاراکتر هم زحمت کمتری از شماره های قبل داشته زیرا اکثر کاراکتر ها قبلا تعریف شده بودند و خصوصیات فردی آنها مشخص بود و در واقع اکثر کاراکتر ها همان هایی هستند که در شماره های قبل بودند بیشترین زحمتی که در این زمینه کشیده شده برای طراحی نقش اول بازی اسنیک است که بالا رفتن سن او حتی دیوید هانتر گوینده نقش او را نیز به زحمت انداخت هم چنین چشم آسیب دیده ی اسنیک بهانه خوبی را برای یک نوآوری به وجود آورده از لحاظ صدا گذاری ،موسیقی متن و کارگردانی به مانند شماره های قبل بازی بسیار غنی است و همانطور که اشاره شد گیم پلی و گرافیک نیز که در شماره های قبل به نوعی ضعفشان احساس میشد در این شماره قوت پیدا کرده کنترل بازی هم یکی از عواملی بود که همیشه منتقدین از آن ایراد می گرفتند ولی اینبار بازی از کنترل بسیار خوبی بهره میبرد و نیز قابلیت های جدید دسته های پلی استیشن را به کار گرفته است اکشن های مخفیانه نیز در این شماره بسیار کم شده اند و بیشتر صحنه های بازی در مکان های شلوغ و مبارزات تن به تن اتفاق می افتد قابلیت استتار در محیط هم ویژگی بود که از متال گیر 3 شروع شد در این شماره به قوت خود رسیده نکته دیگر درباره دشمنان است که اینبار ربات های متال گیری هم به کماندوهای متحدالشکل اضافه شده اند و نیز دشمنان از هوش مصنوعی خوبی برخوردارند صحنه های دلهره آور مانند جایی که اسنیک زخمی بر زمین افتاده ناگهان رباتی به وی حمله ور میشود و اسنیک باید با همان حالت که کار زیادی هم از دستش بر نمی آید جان خود را نجات دهد جذابیت بازی را افزون کرده کلیشه های متال گیری هم که به نوعی به کار بردن سلیقه عوامل بازی محسوب میشود در این شماره نیز رعایت شده مانند زمانی که مشغول پیشروی هستید و ناغافل پرنده ای روی سرتان مدفوع میکند و یا با کاراکتری برخورد میکنید که یک میمون دست آموز دارد البته اسنیک هم یک ربات دست آموز دارد که از قابلیت های فراوانی برخوردار است
_________________________

ا ین هم از نقد بازی متال گیر 4 زودتر از سایتها و مطبوعات اما این چیزا برای من و شما نون و آب نمیشه من سی خرداد امتحان حقوق اساسی دارم هیچی بلد نیستم کوجیما نمیاد جای من تو ورقه جواب بنویسه پولم ندارم پلی استیشن 3 بخرم باهاش متال گیر بازی کنم اگر پول داشتم پلی استیشن 3 نمی خریدم ایکس باکس 360 میخریدم شما هم اگر پول ندارید نگران نباشید یکم که صبر کنید کلوپای درجه یک بازیش رو میارن اونوقت یه کارایی میشه کرد هرچند که اونطوری هم هزینه داره ولی هزینش نصف سی دی بازی متال گیرم نمیشه اینم که جی تی ای 4 بهترین بازی میشه یا متال گیر یا گریز آف وار هیچ توفیقی به حال ما نداره .......... .

نوشته شده توسط حدیثه صادقی در ساعت 10:51
لینک مطلب | ارسال به دوستان | نظرات (0)

مطلب 270 از 395
مطلب قبل | مطلب بعد


Powered By anzaliBlog.com